[研报PDF]游戏行业快评:第二批版号发放,重点推荐腾讯、网易、快手

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  事项:

  6月7日,国家新闻出版署公布了今年第二批游戏版号。本批共发放游戏版号60个,其中1款端游、1款页游、58款移动游戏。

  梳理如下:1)本次版号下发比较均衡,共51家出版单位获得版号,从运营单位来看,60款游戏均来自不同主体;2)腾讯子公司擎天柱网络《疯狂的库库姆》获得版号,其他重点游戏包括:多益网络《神武5逍遥外传》,完美世界《黑猫奇闻社》,米哈游《科契尔前线》等;3)本次版号下发涉及上市公司8家:腾讯、完美世界、IGG、浙数文化、世纪华通(盛趣)、趣头条、爱奇艺、小米,涉及头部非上市公司2家:多益网络和米哈游;4)本批版号有16款游戏标注“试点”,且主体均位于北京、上海、广州和江苏等自贸试验区所在地,我们认为,这与此前游戏审核权下放试点有关。

  国信互联网观点:

  1)重在恢复,游戏版号重启对游戏行业短、中、长期发展均具有明显的积极效应

  短期有助于游戏板块情绪回暖。4月11日版号重启以来,我国重点头部游戏上市公司股价并未出现显著增长。对比2018年首次重启后,游戏公司股价表现相对疲软,主要因为宏观环境的不确定性仍然存在。本次版号再次发放,有助于稳定市场信心,结合4月29日中共中央政治局会议、5月17日全国政协专题协商会,互联网行业监管回暖,积极信号将逐渐兑现。

  中期有利于游戏公司业绩增长。各大游戏公司均有较多尚未取得版号的重磅游戏。我们统计了目前公开披露的产品线,腾讯和网易均超过10款、心动公司有5款(另有7款尚未公布)、祖龙娱乐有5款(另有6款尚未公布)。若后续储备产品均能获得版号,对各游戏公司商业化有较强的提振作用。

  长期有望促进游戏行业回暖,稳步发展。自版号暂停以来,游戏行业表现萧条,部分公司传出裁员、项目调整等信息。此次版号重启有助于增强游戏业务的长期信心,促进行业稳步发展。

  2)版号重启,有助于促进互联网广告行业回暖

  游戏广告是中国互联网广告的重要组成部分,也是众多互联网平台占比最高的广告主。自版号暂停以来,广告主投放意愿降低,直接影响了腾讯、快手、字节等平台的游戏广告收入,此次重启,有望带来新的广告需求,促进互联网广告行业的回暖。

  3)继续释放实质性利好,有助于整个互联网板块情绪回复

  自2021H2以来,互联网板块受情绪影响严重,“同涨同跌”现象明显。近期监管层面回暖信号明显,游戏版号重启是重磅实质性利好,有助于重燃资本市场对互联网板块的信心。

  综上,推荐游戏行业龙头公司腾讯(0700.HK)、网易(9999.HK),以及游戏广告收入占比较高、前期受情绪影响较大的互联网公司快手(1024.HK)。

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