2022年游戏开发概念上市公司有哪些?

   2022年游戏开发概念上市公司有哪些?(7月22日)

  富春股份:截止收盘,富春股份报6.23元,跌1.27%,总市值43.06亿元。

  公司2021年实现营业收入5.66亿元,同比增长16.47%;归属于上市公司股东的净利润7504.06万元,同比增长104.4%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润7297.61万元,同比增长830.57%。

  拟定增募资不超47657.28万元用于游戏开发、游戏IP运营项目。

  巨人网络:巨人网络最新报价8.58元,7日内股价上涨2.21%;今年来涨幅下跌-51.52%,市盈率为16.19。

  公司2021年实现营业收入21.24亿元,同比增长-4.2%;归属于上市公司股东的净利润9.95亿元,同比增长-3.35%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.55亿元,同比增长15.75%。

  巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。

  昆仑万维:7月22日消息,昆仑万维开盘报价15.04元,收盘于14.78元。3日内股价下跌1.22%,总市值为177.32亿元。

  昆仑万维2021年实现营业收入48.5亿元,同比增长-10.51%;归属于上市公司股东的净利润15.47亿元,同比增长-69.32%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润12.85亿元,同比增长-37.87%。

  公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起,为开发者降低游戏开发门槛,同时为玩家提供海量优质游戏。玩家可通过OperaGX浏览器一键启动原生游戏,使用GMS的开发者可将游戏一键发布在GXC平台,此举进一步加速了元宇宙方向的布局。

  游族网络:7月22日消息,游族网络5日内股价上涨3.11%,最新报9.31元,成交量13.02万手,总市值为85.27亿元。

  公司2021年实现营业收入32.04亿元,同比增长-31.87%;归属于上市公司股东的净利润1.68亿元,同比增长189.43%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-2.91亿元,同比增长19.6%。

  公司拥有《三体》IP的游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利。

  完美世界:7月22日盘后消息,完美世界3日内股价下跌0.42%,最新报14.38元,成交额12.09亿元。

  2021年公司实现营业收入85.18亿元,同比增长-16.69%;归属于上市公司股东的净利润3.69亿元,同比增长-76.16%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1.02亿元,同比增长-90.26%。

  公司是中国领先的网络游戏开发商、发行商和运营商,公司从客户端游戏领域出发,先后涉足了网页游戏、移动网络游戏和电视游戏。

  数据仅参考,不构成投资建议,据此操作,风险自担。

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